Activités de groupe – À l’intention des animateurs jeunesse
| Nom de l’activité | Concevez votre plan de bien-être numérique |
| But | Pour aider les jeunes à réfléchir à leur utilisation actuelle des écrans et à créer un plan simple et personnalisé pour un équilibre numérique. |
| Instructions étape par étape |
– Habitudes actuelles – Un petit objectif (par exemple, des matins sans écran) – Outils qu’ils essaieront (par exemple, minuteur d’application, échange de fichiers jar) – Comment ils suivront leurs progrès
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| Matériel nécessaire |
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| Durée estimée | 30 minutes |
| Nom de l’activité | Accro au design – Défi d’enquête d’applications |
| But | Pour aider les jeunes à identifier les caractéristiques de conception persuasives (par exemple, la lecture automatique, les mentions « J’aime », les séries) et à comprendre comment elles influencent le comportement. |
| Instructions étape par étape |
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| Matériel nécessaire |
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| Durée estimée | 30 à 40 minutes |
| Nom de l’activité | Cartographie de l’humeur et habitudes d’écran |
| But | Pour aider les jeunes à faire le lien entre le temps passé devant les écrans et leurs états émotionnels, et à réfléchir à la façon dont leurs différentes habitudes influencent leurs sentiments. |
| Instructions étape par étape |
– Quelles activités sur écran ont-ils pratiquées (par exemple, réseaux sociaux, jeux vidéo) ? – Comment ils se sentaient avant, pendant et après chaque activité (échelle d’humeur de 1 à 5 ou emojis) 3. En petits groupes, discutez : – « Quels schémas avez-vous remarqués ? » – « Quel type d’utilisation d’écran vous a fait vous sentir mieux ou pire ? » 4. Invitez les participants à écrire un point à retenir : « La prochaine fois que je me sentirai __, j’essaierai __. » |
| Matériel nécessaire |
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| Durée estimée | 25 à 30 minutes |
| Nom de l’activité | Charades des émotions – Que ressentez-vous ? |
| But | Pour aider les jeunes à s’exercer à reconnaître et à nommer les émotions à travers le langage corporel et les expressions faciales, et à réfléchir à la manière dont les émotions influencent leur utilisation des écrans. |
| Instructions étape par étape |
– « Dans quelles circonstances une personne peut-elle ressentir cela ? » – « Pensez-vous que les gens se connectent à Internet lorsqu’ils ressentent cette émotion ? Pourquoi ? » 4. Variante optionnelle : Après la représentation, le groupe réfléchit : – « Si vous ressentiez cette émotion, vers quelle habitude d’écran vous tourneriez-vous ? » – « Quelle activité sans écran pourrait atténuer ce sentiment ? » 5. Organisez plusieurs tours de table. Encouragez le rire mais aussi la réflexion lors du débriefing. |
| Matériel nécessaire |
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| Durée estimée | 20 à 30 minutes |

